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Info2nd Chapitre2

<<    CHAPITRE 2  Les composants matériels de l'ordinateur    >>

LEÇON 1         Boîtier de l'ordinateur

  1. Présentation

Il contient plusieurs composants qui sont la carte mère, le bloc d'alimentation, les lecteurs de disques optiques, les disques durs. On l'appelle unité centrale car il contient la carte mère de l'ordinateur.

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  1. Différentes formes de boîtier

Il deux formes de boitiers: les Tours (towers) et les desktop.

Le desktop est de forme plate, permettant de poser l'écran sur celui-ci.

 

La tour  de trois tailles (petite, moyenne, haute), est verticale. Elle peut contenir plus de composants que le desktop.

 

 

  1. Les caractéristiques de l'unité centrale

Les caractéristiques de l'unité centrale sont:

  • la vitesse du processeur exprimée en Hertz
  • la capacité de la mémoire centrale
  • la capacité de disque de stockage

LEÇON 2         Carte mère

  1. Définition

La carte mère est le composant principal de l'unité centrale, réunissant tous les composants essentiels de l'ordinateur, et disposants de connecteurs permettant de relier les autres composants de l'ordinateur.

  1. Formats de carte mère

Au fur et à mesure de l'évolution de  l'informatique, plusieurs formats standardisés de carte mère ont vu le jour. Voici les principaux :

  • AT (1984) : 305 mm × 279–330 mm (IBM
    • Baby-AT (1985) : 216 mm × 254–330 mm 
  • ATX (1995) : 305 mm × 244 mm (Intel
    • microATX (1996) : 244 mm × 244 mm 
    • FlexATX (1999) : 228,6 mm × 190,5 mm 
    • E-ATX : 305 mm × 330 mm5 
    • Mini-ATX (2005) : 150 mm × 150 mm 

 

  • ITX (2001) : 215 mm × 191 mm (VIA
    • Mini-ITX (2001) : 170 mm × 170 mm max. 
    • Nano-ITX (2003) : 120 mm × 120 mm 
    • Pico-ITX (2007) : 100 mm × 72 mm max. 
  • BTX (2004) : 325 mm × 267 mm max. (Intel
    • MicroBTX (2004) : 264 mm × 267 mm max. 
    • PicoBTX (2004) : 203 mm × 267 mm max. 
  • DTX (2007) : 203 mm × 244 mm max. (AMD
    • Mini-DTX (2007) : 170 mm × 203 mm max.
  1. Composante d'une carte mère
  1. Les fabricants de carte mère

Les principaux fabricants sont : Asus, MSI, Gigabyte, ASRock, Intel.

LEÇON 3         Microprocesseur

  1. Définitions

Un  microprocesseur est un circuit intégré permettant d'exécuter les instructions et de traiter les données.

Une instruction est une opération élémentaire que le processeur peut accomplir.

  1. Fonctionnement

Le processeur (noté CPU, pour Central Processing Unit) est cadencé au rythme d'une horloge interne, grâce à un cristal de quartz qui, soumis à un courant électrique, envoie des impulsions, appelées « top ». La fréquence d'horloge (appelée également cycle, correspondant au nombre d'impulsions par seconde, s'exprime en Hertz (Hz). Ainsi, un processeur à 200 MHz possède une horloge envoyant 200 000 000 de battements par seconde.

A chaque top d'horloge le processeur exécute une action, correspondant à une instruction ou une partie d'instruction. L'indicateur appelé CPI (Cycles Par Instruction) permet de représenter le nombre moyen de cycles d'horloge nécessaire à l'exécution d'une instruction sur un microprocesseur. La puissance du processeur peut ainsi être caractérisée par le nombre d'instructions qu'il est capable de traiter par seconde.

 

  1. Unités fonctionnelles

Le CPU est constitué essentiellement de trois parties :

- L' unité de commande qui cherche les instructions en mémoire, les décode et coordonne le reste du processeur pour les exécuter. Une unité de commande élémentaire se compose essentiellement d'un registre d'instruction et d'une unité "décodeur / séquenceur"

L' unité Arithmétique et Logique ( ALU) exécute les instructions arithmétiques et logiques demandées par l'unité de commande. Les instructions peuvent porter sur un ou plusieurs opérandes. La vitesse d'exécution est optimale quand les opérandes se situent dans les registres plutôt que dans la mémoire externe au processeur.

Les registres sont des cellules mémoire interne au CPU. Ils sont peu nombreux mais d'accès très rapide. Ils servent à stocker des variables, les résultats intermédiaires d'opérations (arithmétiques ou logiques) ou encore des informations de contrôle du processeur.

                   4.   Notion d'instructions

    Une instruction est l'opération élémentaire que le processeur peut accomplir. Les instructions sont stockées dans la mémoire principale, en vue d'être traitée par le processeur. Une instruction est composée de deux champs :

    le code opération, représentant l'action que le processeur doit accomplir ; le code opérande, définissant les paramètres de l'action. Le code opérande dépend de l'opération. Il peut s'agir d'une donnée ou bien d'une adresse mémoire.

     

    Code opération

    Champ opérande

     

    Le nombre d'octets d'une instruction est variable selon le type de donnée (l'ordre de grandeur est de 1 à 4 octets). 
     

    Les instructions peuvent être classées en catégories dont les principales sont :

    Accès à la mémoire : des accès à la mémoire ou transferts de données entre registres. Opérations arithmétiques : opérations telles que les additions, soustractions, divisions ou multiplication. Opérations logiques : opérations ET, OU, NON, NON exclusif, etc. Contrôle : contrôles de séquence, branchements conditionnels, etc.

    Exemple d'instructions

    A = 10 + 5 (instruction d'affectation et d'opération arithmétique)

    SI A >= 10 ALORS

    ECRIRE "admis"

    SINON ECRIRE "refusé"

    LEÇON 4         Mémoires

    1. Définition

    Une mémoire est un composant électronique capable de sauvegarder des données.

    Elle est essentielle dans un ordinateur car son absence ou sa défaillance ne permet pas à l'ordinateur de fonctionner.

    1. Les caractéristiques d'une mémoire

    Une mémoire est caractérisée par sa volatilité et sa rémanence et sa capacité. selon ces caractéristiques, nous distinguons plusieurs types de mémoires: les mémoires vives, les mémoires mortes, les mémoires volatiles et les mémoires rémanentes.

    Mémoire volatile

    Mémoire vive

    Mémoire morte

    Mémoire rémanente

    Elle perd l'information stockée dès qu'elle est hors tension.

    Elle permet la modification de l'information.

     

     

    Elle ne permet plus la modification de l'information stockée.

    Elle garde l'information stockée aussi longtemps que possible, même hors tension.

     

    1. Les types de mémoires de l'ordinateur

    téléchargement (13).jpg                            3.1  Les mémoires centrales

    Elles ont la particularité d'être volatiles et vives. C'est la catégorie des mémoire RAM (Random Acces memory). On distingue les SRAM et les DRAM.

    La mémoire centrale est l'espace de travail de l'ordinateur. C'est dans celle-ci que les programmes sont chargés avant d'être exécutés.

    1.              3.2 Les mémoires de masse

    Elles permettent de stocker l'information de façon permanente. On distingue parmi elles, plusieurs types de mémoires.

    Disques durs

     

    Disques optiques

     

    Bandes magnétiques

     

    Clé USB

     

    Disquettes

     

     

     

    1. Capacité des mémoires

    L'unité de mesure de la capacité des mémoires est l'octet (1 octet = 8 bits). Ses multiples sont le Ko, Mo, Go, To.    1 Ko = 1000 octets.

    Dans le domaine informatique, on utilise les multiples suivants: kio=1024 octets; Mio=1024 kio; Gio=1024 Mio.

    LEÇON 5         Périphériques

    1. Définition

    Un périphérique est matériel connecté à l'unité centrale pour ajouter des fonctionnalités à l'ordinateur.

    1. Périphériques
    • Périphérique d'entrée

    Ils servent à fournir des informations (ou données) au système informatique. Les plus utilisés sont le clavier (frappe de texte), la souris (pointage), le scanner (numérisation de documents papier).

    Scanner                                        

     

    La souris                                        

     

    Le clavier                                   

     

     

    • Périphérique de sortie

    Ils servent à faire sortir des informations du système informatique. on peut citer  l'écran, l'imprimante, le haut-parleur.

     

    L'écran ou moniteur                   

     

    Les haut-parleurs                                        

     

    L'imprimante

     

     

    • Périphérique d'entrée-sortie

    Ils permettent de fournir des informations au système informatique, et de recevoir les informations sortant du système informatique.

    L'écran ou moniteur                   

     

    Lecteur Graveur DVD                                        

     

    L'imprimante multifonction

     

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